Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Potęgowanie statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
510 4224 711 2127 612 338 436

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2017-05-07 02:36:19 TukanHan zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

62 2019-10-03 14:06:38 mattias991 zaakceptowano 0.01 4.4M

C++

4.3.2

63 2019-10-04 11:34:08 teagle zaakceptowano 0.01 4.4M

C++

4.3.2

64 2014-11-18 18:44:23 WZ zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

65 2014-12-09 07:42:05 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.02 3.7M

C++

4.3.2

66 2018-12-17 19:50:54 admin zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

67 2014-08-13 21:13:10 Szymon A zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

68 2014-09-27 19:15:59 Wojciech Głogowski zaakceptowano 0.04 2.9M

C++

4.3.2

69 2017-02-10 13:28:30 Paweł Pomarański zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

70 2015-07-08 20:55:29 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.05 2.8M

C++

4.3.2

71 2017-08-06 16:41:45 Jakub Panasiuk zaakceptowano 0.05 2.8M

C++

4.3.2

72 2010-06-07 12:36:50 Henryk zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

73 2010-12-31 17:50:46 Ostry zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

74 2011-06-17 21:40:23 zaq zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

75 2012-01-21 22:29:35 maxen zaakceptowano 0.06 2.6M

C++

4.3.2

76 2009-12-26 22:07:51 Przemysław Jakub Kozłowski zaakceptowano 0.07 2.9M

C++

4.3.2

77 2018-08-04 23:49:03 Julia Ostrowska zaakceptowano 0.07 2.8M

C++

4.3.2

78 2020-11-08 20:51:13 fingerprint zaakceptowano 0.07 4.7M

C++

4.3.2

79 2013-04-11 20:50:19 wojt zaakceptowano 0.08 2.9M

C++

4.3.2

80 2015-03-01 17:34:00 Kacper Kielak zaakceptowano 0.08 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.